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UGS: conexión y configuración

UGS (Universal G-code Sender) es el programa que usamos en el ordenador para hablar con el plotter: conectarnos a él, configurarlo, moverlo a mano y enviarle los dibujos. Toda la configuración de la máquina la haremos desde aquí.

Captura de UGS

Instalar UGS​

  1. UGS necesita tener Java instalado en el ordenador
  2. Descarga UGS desde su página oficial (universalgcodesender.com)
  3. Descomprime el archivo y abre el programa (no necesita instalación)

Conectar con el plotter​

  1. Conecta el Arduino al ordenador por USB
  2. Abre UGS
  3. En la parte superior, selecciona:
    • Firmware: GRBL
    • Puerto: el que corresponde al Arduino
    • Baudios: 115200
  4. Pulsa el botón de conectar (el icono del enchufe)
  5. Si todo va bien, aparecerá el mensaje de bienvenida de GRBL en la consola

Configurar los parámetros​

Aquí está la ventaja de UGS: no hay que escribir comandos raros. Abre el panel de Firmware Settings (Ajustes del firmware) y verás una tabla con todos los parámetros de la máquina y su valor. Cambias el que quieras, guardas, y UGS lo envía al Arduino al momento.

Valores de partida recomendados:

ParámetroQué controlaValor inicial
$100Pasos por mm del eje X80
$101Pasos por mm del eje Y80
$110Velocidad máxima X (mm/min)8000
$111Velocidad máxima Y (mm/min)8000
$120Aceleración X500
$121Aceleración Y500
nota

No verás parámetros para el motor del slot A: al estar clonado del eje Y, copia automáticamente sus valores.

Calibrar los pasos por mm​

Los valores $100 y $101 casi nunca son exactos a la primera. Para afinarlos, todo desde UGS:

  1. Con los botones de movimiento (jog), mueve el eje X una distancia conocida, por ejemplo 100 mm
  2. Mide con una regla cuánto se movió de verdad
  3. Calcula el valor correcto: nuevo = valor_actual × (100 / lo_que_midió)
  4. Pon ese nuevo valor en $100 (o $101 para el eje Y) en Firmware Settings
  5. Repite hasta que 100 mm pedidos sean 100 mm reales

Cuando los dos ejes estén calibrados, el plotter ya dibuja a escala real.