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Tu primer dibujo

Página en construcción

Esta sección todavía se está escribiendo. El proceso y la foto del dibujo de prueba se añadirán en cuanto estén listos.

Con el plotter montado, configurado y calibrado, ya puedes dibujar. El proceso es siempre el mismo: diseñar → convertir a G-code → enviar.

1. Diseña el dibujo

Usa Inkscape, un editor de gráficos vectoriales gratuito. El dibujo tiene que estar hecho con líneas vectoriales (no sirve una foto), porque son esas líneas las que el plotter convertirá en trazos del lápiz.

2. Genera el G-code

Con la extensión de G-code de Inkscape, conviertes tu dibujo en un archivo .gcode: una lista de instrucciones que le dice al plotter por dónde mover el lápiz.

3. Cárgalo en UGS

Abre ese archivo .gcode en UGS. El visor te mostrará una previsualización del recorrido que hará el lápiz, para que compruebes que todo está bien antes de dibujar.

4. Coloca el papel y fija el origen

  1. Pon el papel en la base del plotter
  2. Con los botones de jog, mueve el cabezal hasta la esquina donde quieres que empiece el dibujo
  3. Fija ahí el origen (el punto cero)

5. Envía el dibujo

Pulsa el botón de enviar (play) en UGS. El plotter empezará a moverse y a dibujar siguiendo el G-code.

Dibujo de prueba